2007-11-13

真三國無雙5玩後評

今年其中一隻次世代遊戲大作-真三國無雙5於上週推出,出左第二日就走左去買,盛惠450大元,對比其他XB360遊戲,真係有些少貴,不過算啦,都係買左,而且出前已發佈大量消息講明今集好多野會變,包括人設、系統、武器,當然換到新機,畫面應該都進一步提升。

今集人設方面,由有消息公佈後就好壞參半,而且更刪除部份角色,更只有17位角色有其無雙故事,現有角色有部份技能係相同,對不少人來說是失望至極。不過能理解的是,如果太做得太完美,那出新一集時就毫無新意,相信是廠商有心編排,如果仲係覺得唔甘心,係呃錢的話,咁咪唔好玩呢集囉,等下一集更完美時先玩啦,無人用刀架住你條頸叫你買。

今集除左人設外,最大轉變係攻擊模式。以前每一代都係以輕攻擊開首,重攻擊收尾,稱謂C技,會用重攻擊收尾原因係攻擊大,而且各有特色,部份角色更可以輕攻擊及C技作無限連段,不過需要技術。而今集就改成普通攻擊已經無限連段,只要不停按就不會停低出現間距,但完全沒有破防能力,要破防還是要靠重攻擊,變相攻擊變得簡單,容易上手。而每個角色除了重攻擊各有不同外,更追加兩招殺陣攻擊,出法係按著防禦,再按輕或重攻擊,感覺似是投技,會波及身邊的人,但主要仍是單體攻擊作出技技,重攻擊更無法防禦(不過電腦很會閃,會一直滾來滾去),用殺陣式殺死武將會額外多一倍功勛。這個感覺不錯,但因為要按防禦來使用,感覺整個攻擊都要停頓,無左爽快感,不過善用格檔還擊技時用這招較好,比較易中,而且快,但感覺有些少似玩緊鬼武者。

另外好多留意到今集係可以周圍跳,又可以游水,可以爬梯攻城,唔似得以前咁一定要兜個大彎,仲可以靠高低落差造成奇襲效果,呢個時候敵人係唔識攻擊,感覺似番打仗。

而畫面方面的確提升不少,當然一定唔係最好,你仍然可見唔少頭髮位係硬彬彬,不過計算過機能所知,造得太細緻會引致遊戲不順,出現窒機情況,這也情有可原,反而好多景色都做得好靚,包括水的反面,到處的梅花樹,鋪滿雪的樹等,撞上這些樹還會飄下雪或花來。但最大問題係今集個死人地圖好難睇,又細個,話就話今集係次世代,應該係for高清,正常嚟講,部電視會有咁上下大,但唔係個個人屋企部電視都鬼咁大架,莫講話高清,有部份人仲係匿喺房用佢部21吋電視打添,真係難為玩家對眼啦,而且360版本會因為使用色差線引致黑暗室內或夜間畫面更黑暗,要用HDMI線才可解決問題,呢幾樣就真係唔夠user-friendly啦。

自己唔係多時間打,就尋日終於開晒所有角色,當然包括今集改變最大嘅呂布,亦係我最期待,想知道如此反傳統嘅武器會帶嚟咩新衝擊。在使用其巨大風扇(!)(不!應該是巨型手裡劍,又或者叫兩把方天戟交叉併合使用)後,發現佢今集再唔係慢吞吞,得件大份攻擊力沿自體型嘅角色,使用兩把武器後,速度極限提升,因應今集無限連段系統,佢嘅攻擊係快得無間距,而且攻擊力及範圍仍在。在前數集,我通常都會第一時間去虎牢關挑戰呂布,因為佢強極都有方法慢慢打死佢,但今集虎牢關,我試過多次失敗後就知道佢嘅威武,所以更有感,拎到佢之後應該係一個好屈機嘅角色,果然最後無失望。不過而家,只有個人等級唔算太低,我都有方法打死虎牢關的奉先大人。



今集要我比分的話,都會有80分,話晒換晒人設,雖然玩得嘅角色唔多,但係你諗深一層,又咩game可以比咁多條友你去用,叫你去諗晒成四十幾人都幾難,雖然你可以話出得倉卒,但其實從整個系統中,都睇得出佢係有心,而且破格改變玩法係唔錯,起碼叫搵到新意,由技窮嘅4代重新殺出一條血路。

5 則留言:

  1. 今集唔係唔好玩,只係耐玩性唔高,到而家都無最終兵器同赤兔馬拎法,可能連跑任務拎武器呢樣野都無埋..

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  2. 兵器唔知,但馬就有人拎到類似嘅,巴哈姆特剛有人發佈話拎到隻馬係森馬萬象+神氣,練到爆後,變成赤兔王(佢隻馬一拎返嚟就係紅色,之前有人講同馬色都有關),全能力加500,同赤兔一樣咁大隻...

    可以上去睇,有埋圖
    http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00218&snA=43267&locked=F&tnum=20&subbsn=0&Bpage=1&author=topboss58888&media=1

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  3. 但今集d馬幾難拎,每關比盡拎兩隻,仲要拎隻紅色馬先得,我一隻森羅+神都無,次次都係各一樣,再加樣最屎,拎完升得好唔好又另外一回事

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  4. 一次過滿足晒三個願望係唔係好難呢?

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  5. 哈哈,我自問運氣唔係好好
    洗左廿幾場左右先得兩隻頂級馬。
    仲要唔係紅色,即係洗唔到赤兔啦。
    到而家都係得兩隻四個技能但無特別馬魂嘅馬。

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